FORMATO DE PREPARACIÓN DE CLASE 2026
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DOCENTE:
HENRY OCAMPO HENAO |
ÁREA(S): MATEMÁTICAS |
GRADO: 7 |
PERÍODO: 1 |
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ESTRATÉGIA DIDÁCTICA |
TÍTULO: El Plano Cartesiano — Explorando el Mundo a través de
Coordenadas |
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INTRODUCCIÓN: En esta clase se abordará el concepto del Plano
Cartesiano como herramienta fundamental para representar y analizar
información en dos dimensiones. Los estudiantes aprenderán a identificar los
ejes coordenados (X e Y), los cuadrantes, y a ubicar puntos en el plano. Se
utilizarán estrategias de educación inclusiva para garantizar el acceso y la
participación de todos los estudiantes, incluyendo aquellos con necesidades
educativas especiales, mediante materiales adaptados, apoyo diferenciado y
actividades colaborativas. |
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OBJETIVOS: • Identificar y nombrar los
elementos del plano cartesiano: ejes, origen, cuadrantes y coordenadas. • Ubicar e interpretar
puntos en el plano cartesiano usando pares ordenados (x, y). • Desarrollar habilidades de
pensamiento espacial y variacional mediante la representación gráfica. • Fomentar la participación
inclusiva de todos los estudiantes con actividades adaptadas según sus
necesidades. |
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DERECHOS BÁSICOS DE
APRENDIZAJE: • DBA #3 (Grado 7):
Comprende el sistema de coordenadas cartesianas y lo utiliza para representar
relaciones entre variables. • Pensamiento variacional y
sistemas algebraicos: Representa situaciones de variación con tablas y planos
cartesianos. • Pensamiento espacial:
Ubica e interpreta figuras geométricas en el plano cartesiano. |
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DESEMPEÑOS: • Superior: El estudiante ubica con precisión cualquier punto en los
cuatro cuadrantes, interpreta coordenadas en contextos reales y construye
figuras geométricas en el plano cartesiano de forma autónoma. • Alto: El estudiante identifica los ejes y cuadrantes, ubica puntos
correctamente y lee pares ordenados con fluidez. • Básico: El estudiante necesita de asistencia para ubicar puntos
en el primer cuadrante y leer coordenadas básicas. • Bajo: El estudiante presenta dificultades en diferenciar los
ejes X e Y y en la lectura de pares ordenados. |
DESEMPEÑOS ADAPTADOS
(INCLUSIÓN): • Básico: El estudiante muestra una comprensión básica del plano
cartesiano, identifica el origen y reconoce los ejes con apoyo visual y
material concreto. • Bajo: El estudiante tiene dificultades significativas en la
orientación espacial y requiere apoyo permanente para distinguir el eje
horizontal del vertical. • Nota: Muestra una falta de participación o esfuerzo en las
actividades y no puede completar las tareas sencillas de manera
satisfactoria, incluso con apoyo y adaptaciones. ✅ Adaptaciones: Planos impresos en tamaño grande, uso de materiales
manipulativos (cuadrículas táctiles), instrucciones simplificadas, tiempo
adicional, acompañamiento par. |
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TIEMPO |
TEMA |
ACTIVIDADES |
DESCRIPCIÓN |
EVALUACIÓN |
OBSERVACIONES |
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FECHA: 2026 |
Exploración
inicial |
Motivación y
saberes previos |
Dinámica de
ubicación en el salón usando fila/columna. Se pregunta: ¿Cómo podemos
describir la posición de algo? Activación de conocimientos sobre coordenadas
geográficas. |
Observación
directa. Lista de chequeo de participación. |
Inclusión:
Ubicar físicamente a los estudiantes con NEE cerca del docente. |
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15 min |
Conceptualización |
Presentación
del Plano Cartesiano |
Exposición
con video animado y proyector. Se presentan: ejes X e Y, origen (0,0),
cuadrantes I, II, III y IV. Se dibuja el plano en el tablero. |
Preguntas
orales. Verificación de comprensión. |
Inclusión:
Entregar hoja con plano impreso en grande. Lectura en voz alta y señalización
física. |
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20 min |
Práctica
guiada |
Ubicación de
puntos con fichas |
El docente
dicta pares ordenados y los estudiantes los ubican en su hoja cuadriculada.
Actividad colaborativa por parejas. Se trabajan los cuatro cuadrantes. |
Revisión de
fichas. Corrección entre pares. |
Inclusión:
Plano ampliado. Puntos solo en cuadrante I para estudiantes con NEE. Apoyo de
compañero tutor. |
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20 min |
Práctica
independiente |
Juego:
Hundir la flota cartesiana |
Adaptación
del juego de batalla naval en el plano cartesiano. Cada estudiante ubica 5
figuras y por turnos menciona coordenadas para encontrar las del compañero. |
Autoevaluación
del juego. Rúbrica de participación. |
Inclusión:
Versión simplificada con solo cuadrante positivo (I) y figuras más grandes. |
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10 min |
Cierre y
síntesis |
Salida de
reflexión |
Cada
estudiante completa un 'ticket de salida': escribe 2 cosas que aprendió, 1
duda y ubica el punto (3, -2) en un mini plano. El docente recoge y revisa. |
Ticket de
salida. Verificación formativa individual. |
Inclusión:
Opción de dibujar o usar pictogramas en el ticket de salida. |
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RECURSOS: • Material
Audiovisual: video animado sobre el plano cartesiano. • Proyector
y pantalla para presentaciones. • Guías y
fichas interactivas con planos cuadriculados. • Ejercicios
prácticos – Libro Anima Planos 5. • Acceso a
plataforma institucional, Classroom, página web "Tecnología Henry". • Fichas con
problemas y gráficos cartesianos. • Material
concreto: cuadrículas táctiles, fichas de posición. • Planos
impresos en tamaño ampliado (inclusión). • Pizarra,
marcadores, regla y hojas cuadriculadas. • Word Wall
para práctica digital y repaso de vocabulario matemático. • Juego
Batalla Naval Cartesiana (adaptado para inclusión). • Ticket de
salida con mini plano (versión estándar e inclusiva). |
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FIRMA
DOCENTE: ________________________________
VISTO BUENO COORDINACIÓN: ________________________________ |


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